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아이폰5 새 해상도 활성화 하기(?)...(iOS6 시뮬레이터에서)

제 이전 프로젝트는 아무리 해도 안커지고 레터박스 모드(?)가 되더군요.
근데 새 프로젝트는 잘만 풀스크린 긴화면으로 됩니다.

이상하게도 현재 UIScreen instance의 bounds가 이전 프로젝트는 구버전용 해상도를 반환하고, 새로 만든 것은 4-Retina (Xcode 내에서의 명칭) 해상도를 반환하더군요...

아무리 뒤져도 애플의 공식 문서는 (아직) 없구요. 실기도 구할 수 없으니 알 방법이...

그래서 애플 개발자 포럼을 뒤졌더니 매우매우 해괴망칙한 방법(?)으로 활성화를 할 수 있더군요. 찾아낸 놈도 참...
그 포럼 문서 자체가 대외비라서 아주 자세히는 안쓰는데...

로딩 이미지가 그 긴 해상도 크기(와 이름으)로 프로젝트에 포함되어 있으면 시뮬레이터에서 긴 해상도가 활성화 되는 것으로 보입니다...
시뮬레이터 모드를 긴 해상도로 바꾸는 것 가지고는 안먹히구요. 그 이미지 예제(?)는 그냥 새 프로젝트 만들어 보면 포함되어 있지요.
아마 파일명과 크기를 맞춰야 될 것 같구요.

...
물론 실기에서는 다를 것 같습니다만...안다를 수도 있죠.
왜냐면 구버전 앱들은 그냥 레터박스 모드로 돌아간다니까요.
근데 이건 좀 너무 해괴한 방식(=편법) 같네요.