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젤다 무쌍: 대재앙의 시대 체험판 (스포주의) 삽질의 기록

개인적인 11월 최고 기대작인 젤다 무쌍: 대재앙의 시대 체험판이 공개되었습니다. 그래서 얼른 다운로드 받아서 실행해 봤습니다.
파판7 리메이크와는 다르게 진행사항이 본편을 구매하면 바로 이어진다니 게임 극초반부라고 생각하면 될 듯...

오랫만에 링피트를 제외한 스위치 게임을 해 보니 선택/취소 버튼이 헷갈리네요(유럽판 PS4입니다).
더구나 듀얼쇼크4만 한참 만지다 와서 더 조작이 어려운데...

무쌍 시리즈는 처음입니다.
그냥 버튼 막 눌러서 몹들을 개발살내는 그런건가요?

캐릭터마다 기술이 꽤 차이가 나는 듯 합니다.
임파는 분신을 채워야 위력이 나오는 것 같은데 정신이 하나도 없군요.(본편 DLC 최종 보스인 시커족 도사 미스 코시아와 비슷한 기술을 사용)


링크는...


아직 등용되기 전 그냥 병사A 신분인 듯 한데, 규율 따위 무시하고 투구를 팔아먹었군요.
병사 옷인데 여기서 처음 입어봅니다. 본편을 450시간 걸려 두번 클리어 했지만 두번 다 안사고 진행했죠.
어쩌면 투구 살 돈이 없어서??

왕의 눈에 드는 것이 첫판 클리어 후.
로암 왕의 떡대가 장난 아니었는데, 그 떡대 답게 왕가의 양손검을 한손으로 사용하는 듯 합니다.

그리고 100년전 팔팔한 젊은(?) 링크는...

스태미나? 그런거 모르네요. 무한 달리기의 공포...

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이하는 스포일러(?)입니다.
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트레일러에서 공개된 내용이 본편과 설정 충돌이 일어난다는 얘기가 많았죠. 젤다 시리즈 답게 그냥 뭉개고 가지 않을까 하는 예측도 있었고...했지만, 사실은...

오프닝 컷신에서 그 이유가 공개되는데...



바로 이 녀석이 재앙이 시작된 순간 재앙에 대비하던 때로 시간 여행을 해 온 놈이었습니다. 
젤다의 연구실 궤짝안에 보관되어 있다가 재앙이 벌어지자 깨어나 과거로 가는 것이 오프닝 무비의 내용이군요.

덕분에 이 게임은 본편과 전혀 다른 얘기를 해도 아무런 상관이 없게 되어버렸습니다.

이것은 나름 진짜 100년전 이야기를 기대했던 이들(저 포함)에게는 다소 실망스러운 전개일지도 모르겠네요.

비슷한 파판7 리메이크의 경우 슈뢰딩거의 에어리스를 만들어 버린 것이 개인적으로 마음에 들었는데, 이건...

재앙 가논 격파! 야숨? 그런거 없다!식의 멀티 엔딩으로 가거나 아니면 그럼에도 불구하고 야숨이 벌어지거나 하는 식이 될 듯 한데...어찌되었든 젤다 무쌍: 대재앙의 시대는 시간 여행으로 만들어진 일종의 평행 세계인 모양입니다.

어쩌면 미파를 구해낼 수 있을지도?



덧글

  • 타마 2020/10/29 14:40 #

    으음... 폭싹 망하는 진엔딩(?)도 구현이 되었으면 좋겠네요.
  • 오오 2020/10/29 16:54 #

    있겠죠. 없으면 라오어2 처럼...
  • NRPU 2020/10/30 08:27 #

    젤다가 마법을 아직 못쓰는 걸로 봐서 본편 과거의 기억들 중 가디언 연구하다 왕한테 쿠사리먹는 기억과 샘 순례 돌다가 성에서 폭발 일어나는 기억 사이의 이야기일지도? 대충 침공이 두번 있었고 한번은 대규모 몬스터(재앙의 시대), 이거 막아내고 별거 아니구만 하다가해킹된 가디언에 의한 침공이 두번째였다고 퉁치면 설정충돌도 적당히 덮을 수 있을듯
  • 오오 2020/10/30 16:11 #

    배경이 되는 시점은 그럴겁니다. 시간을 바꾸러 온 우리편과 원래대로 진행시키려는 적의 대결인 것 같네요. 컷신에 보면 가논의 오염 파워는 물론 가논 측의 누군가도 시간 여행을 해 온 것 같은 암시를 해서...
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